韩媒《This Is Game》报道,韩国文化产业振兴院(KOCCA)近日宣布,在2016年,韩国游戏市场的收入规模预计超过了95亿美元,而2015年韩国游戏市场收入规模超过了93亿美元。市场规模保持稳定。而从2013年~2015年,韩国游戏市场的收入增幅分别为0.3%、2.6%和7.5%。
虽然韩国游戏市场总收入可观,不过值得注意的是该国市场呈现出两极分化的趋势。绝大部分收入都流向了知名的大型游戏公司,而中小规模游戏公司的业绩并不理想。
根据KOCCA在2016年对885家韩国游戏公司的问卷调查结果显示,82%参与调查的公司称他们的年收入低于86,964美元(约合60万元RMB)。
在2015年,韩国三大游戏公司Nexon、网石和NCSoft的总收入占韩国游戏市场整体收入规模的35%。以下是2016年韩国收入最高的前十家游戏公司(及排名)。
1. Nexon – 16.1亿美元
2. 网石– 13亿美元
3. NCSoft – 8.55亿美元
4. NHN娱乐– 5.61亿美元
5. Smilegate – 5.22亿美元
6. Com2us – 3.77亿美元
7. Gamevil – 1.32亿美元
8. 4:33 – 1亿美元
9. Sundaytoz – 6930万美元
10. Dev Sisters – 1696万美元
2016年韩国82%的游戏公司收入低于8.7万美元
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责任编辑:未知
数据
韩国游戏公司两级化 82%收入不足60万