日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)今日公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收2568亿日元(约合人民币155.6亿元,同比增长20%),营业利润为312亿日元(约合人民币18.9亿元,同比增长20.3%),经常利润为311亿日元(约合人民币18.8亿元,同比增长22.9%),最终利润为200亿日元(约合人民币12.1亿元,同比增长0.8%),整体为增收增益状态。公司旗下手游表现强劲,为业绩增长贡献巨大。
以下是SE公司旗下各个事业部收益状况分析:
数字娱乐事业部:营收1990亿日元(同比增长25.2%),营业利润为333亿日元(同比增长21.3%)
本财年内SE发售了不少家用主机的新作,包括PS4版《古墓丽影:崛起》与《最终幻想 15》等,这些作品目前销售表现依然不错。而之前作品的数字版销售情况同样比较良好。
此外,SE旗下手游产品的收益依旧呈现大幅度的增长趋势。《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》、《勇者斗恶龙:怪物游行》等作品依旧有不错的收益,而近期推出的手游新作《勇气默示录 妖精效应》则获得了不错的用户反响。此外,《最终幻想Brave Exvius》、《王国之心》等面向海外上线的手游作品,也给整体收益带来贡献。《最终幻想Brave Exvius》于2015年10月初在日本首次发行,并在2016年6月全球发售,其下载量已经突破了2000万次。
娱乐机器设施事业部:营收427亿日元(同比增长3.9%),营业利润为36亿日元(同比减少8%)
SE旗下的游戏中心店铺依旧保持稳定收益。《枪神斯托拉塔斯3》、《LoveLive!学院偶像祭festival ~after school ACTIVITY~》等街机游戏的销售也趋于良好。
出版事业部:营收100亿日元(同比增长0.7%),营业利润为24亿日元(同比增长7.1%)
本财年内,SE旗下发售的大型游戏相关攻略本销售良好,而漫画的销售额却出现小幅度下降。
周边产品事业部:营收64亿日元(同比增长41.9%),营业利润为21亿日元(同比增长41.7%)
SE公司旗下游戏角色的手办以及原声CD的销量保持稳定,其他公司旗下的IP游戏角色的手办也有不错的销量。
最后,Square Enix公司公布了2018年财年的财报预想,预计新财年营收为2400~2600亿日元(同比减少6.6%~增长1.2%),营业利润为250~300亿日元(同比减少20.1%~4.1%),经常利润为250~300亿日元(同比减少19.7%~3.6%),最终利润为165~195亿日元(同比减少15.8%~0.5%)。
SE前三季盈利10.3亿 最终幻想15贡献最大
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财报
2017财年SE营收155.6亿元 同比增长20%