据统计,Switch 主机自3月3日发售以来,其在日本地区的总销量已经突破了150万台,一共耗时26个星期。
作为对比,目前全球主机市场领先者 PS4 在日本地区发售后26周后销量仅仅只有66.5万左右,而达到150万则用了69周,比 Switch 慢了很多很多。下图是 Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况,可以看到从首发第一周开始,Switch 的每周销量几乎就一直比 PS4 主机的前26周更高。
当然,另一方面也是因为在 Switch 在发售后这段时间里,从《塞尔达传说 荒野之息》开始几乎每月都有一款优质的独占大作发售,进而保证了主机的长期话题和人气。
Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况
下面这张是 Switch(蓝色) 与 PS4(红色) 主机在日本地区达到150万销量所用的时间,可以看到其速度大约是 PS4 主机的2倍以上。虽然这个销售速度还比不上它的同门兄弟 3DS 掌机,但考虑到 Switch 的售价更高以及发售到现在的严重缺货情况,这已经是一个非常不错的成绩了。
根据任天堂的财报统计,截止到2017年6月30日,Switch 主机的全球销量已经为470万,软件销量为1360万。考虑到6月之后还有诸如《色彩喷射团2》《怪物猎人XX Switch Ver.》《马里奥+疯兔 王国之战》等游戏的发售,再加上10月份《超级马里奥 奥德赛》的推出,Switch 在年内出货破千万应该是不成问题了。
任天堂与西部数据合作推出Switch定制卡
任天堂Switch主机、手柄、方向盘、附件。NS游戏:塞尔达传说-荒野之息、马里奥赛车8、超级炸弹人R、switch 1+2、 街头霸王2……
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