日本游戏公司科乐美日前公布了2017年4月1日至9月30日间的最新财报数据。从财报来看,在这半年中,科乐美销售额为1153亿日元,同比前年同期增长13.8%,最终利润为171亿日元,同比增长40.6%。其中手游的收益大幅增长是助推业绩的主要原因。
日本KONAMI HD(科乐美)公司今天下午公布了2018年3月期第2四半期递档累计连结财报(2017年4月1日至9月30日),半年销售额为1153亿日元(同比前年同期增长13.8%),营业利润为249亿日元(同比增长46.4%),税前利润为248亿日元(同比增长52.9%),最终利润为171亿日元(同比增长40.6%),整体呈现大幅度增收增益状态。
以下是KONAMI HD公司各个部门业绩状况分析:
数字娱乐事业部:销售额为578亿日元(同比前年同期增长28.7%),部门利润为193亿日元(同比增长24.5%)。
手游方面情况,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂 A》等现有作品收益情况较好,为整体收益带去较大贡献。KONAMI还公布了全新的三款作品,其中包括《实况足球卡牌收集》(该作已于10月30日上线配信)、《爱相随 EVERY》和《心跳偶像》。手游《游戏王:决斗链接》的世界选手赛也于8月份在日本举行。
卡片游戏方面情况:《游戏王:卡片淘汰赛》的全球大赛目前仍在火热进行中。此外,对应欧美《游戏王》新系列动画规则的新实体卡片也同步发售中。
家用游戏方面情况,《实况足球2018》在第二季度正式发售。获日本棒球官方机构认证的电子竞技大会“实况力量棒球2017冠军赛”的预选赛于8月份在日本各地区开展。
健康服务事业部:销售额为330亿日元(同比减少5.7%),部门利润为18亿日元(同比减少31.3%)。
KONAMI公司于今年7月7日在大阪市西九条开设了一家主打健康饮食、美容和减肥的俱乐部,而该俱乐部的第二家分店“奏之社”也在10月5日开张。
游戏音乐及系统事业部:销售额为126亿日元(同比减少8.3%),部门利润为12亿日元(同比增长22.2%)。
KONAMI公司于该季度面向北美投入了公司首款采用曲面屏幕的音乐主机“Concerto Crescent”,以及大型宽屏画面的音乐主机“Concerto Stack”。
娱乐机器事业部:销售额为46亿日元(同比增长18.7%),部门利润为16亿日元(同比增长95.5%)。
为纪念网络对战麻将游戏《麻将格斗俱乐部》运营15周年,KONAMI推出了全新娱乐机“麻将格斗俱乐部高级版”。
KONAMI最后公布了2018年3月期的通期财报预想(2017年4月1日至2018年3月31日),预计全年销售额为2450亿日元(同比前期增长6.6%),营业利润为400亿日元(同比增长10%),税前利润为390亿日元(同比增长9.8%),最终利润为270亿日元(同比增长4%)。
科乐美Q1净赚5亿 主力游戏表现抢眼
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