日前数据分析机构QuestMobile发布《2018年春节娱乐洞察报告》,对各款APP在春节期间的表现进行了梳理。其中手游是是2018年春节期间用户规模增长最快的细分行业之一,“农药”日活平均过亿,腾讯和网易的3款“吃鸡”游戏过千万,其中《绝地求生:刺激战场》日均DAU为2253万,为同类型最高。
QuestMobile发布《2018年春节娱乐洞察报告》,该报告首次曝光了包括《王者荣耀》、《QQ飞车手游》以及吃鸡手游在内多款产品在春节期间的数据表现。
手机游戏是2018年春节期间用户规模增长最快的细分行业之一,其中《王者荣耀》春节期间日均DAU超过1亿,高于《抖音短视频》、《今日头条》等APP。《迷你世界》、《绝地求生:刺激战场》、《穿越火线》、《QQ飞车手游》、《荒野行动》日均DAU介于1000万-5000万之间。
报告还摘取了2018年春节期间(2月15-21日)日均DAU大于1000万的所有APP中,相较于1月同期增长最快的TOP 20:
《迷你世界》春节期间日均DAU为1255万,增长率116%位居头名,究其原因,很大程度上是由于青少年是该游戏的主力用户,春节前因为学业繁忙导致活跃度降低,放假后集中回流,使得增长率突然上升;
《王者荣耀》日均DAU为1.285亿,增长率76%紧随其后,今年春节档依旧是《王者荣耀》各项数据集中爆发的一大节点;
《绝地求生:刺激战场》日均DAU为2253万,增长率34%(由于该游戏于2月9日上线,无1月同期数据,因此对比日期是2月9-15日),和《王者荣耀》相同,这种带有社交属性的手游利用春节档进一步凸显了优势;
《穿越火线》日均DAU为2066万,增长率16%;
《QQ飞车手游》日均DAU为2256万,增长率15%;
《荒野行动》日均DAU为1469万,增长率13%;
从类别上看,也验证了自带社交属性的品类用户增长会比较快,比如《王者荣耀》、《QQ飞车》等。消除游戏、棋牌游戏增幅则较低,其中《开心消消乐》日均DAU达3430万,增长率5%;《欢乐斗地主》日均DAU达2142万,增长率-2%;《腾讯欢乐麻将全集》日均DAU达826万,增长率2%。
此外,4款吃鸡手游春节期间的数据成绩也备受瞩目。这4款游戏分别是《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》。如下图所示,2月9日当天《绝地求生:刺激战场》DAU约1200万,还落后于《荒野行动》的1600万,次日前者实现反超,但双方差距不大,DAU均在1400万左右。从2月11日起,《绝地求生:刺激战场》慢慢拉开了差距,并在春节期间稳定在2000万DAU之上。《荒野行动》、《绝地求生:全军出击》、《终结者2:审判日》分列2、3、4名。
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