网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,网易第四季度净营收为人民币146亿元(约合22亿美元),同比增长20.7%;归属公司股东的净利润为人民币12.86亿元(约合1.976亿美元),较上年同期的人民币36.83亿元下滑65.1%。
网易首席执行官兼董事丁磊表示,“公司2017年各业务板块稳健发展,全年净营收同比上升41.7%。我们为全球玩家推出了多款热门游戏,大规模地拓展了电商业务,并继续推进广告服务、邮箱和其他业务的发展。在2017年第四季度,我们的净营收呈现了同比和环比双增长。个别几款手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游版本的业绩虽有下滑,但在近期推出内容更新等活动后,玩家热情颇高。第四季度,我们为新推出的战术竞技手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《Rules of Survival》等举行了诸多推广活动。同时,我们还投入了较多资源,支持电商业务的发展壮大。我们相信,这类战略性的投入将为我们的长期发展提供持续的动力。 ”
丁磊还表示,“我们的业绩一如既往表现卓越。2018年,我们仍将不断地丰富产品线,为玩家带来更多优质的自主开发游戏。此外,我们也在尝试与其他优秀的公司合作,将更多手游和端游推向国际市场。同时,网易的电商和广告业务也在继续蓬勃发展,2017年电商业务净收入约占净收入总额的22%。2018年,我们将抓住机遇,继续发展包括网易考拉海购和网易严选在内的各个业务板块,提供一流的互联网内容和服务,回馈股东和用户。”
一、营收增速持续下滑
网易第四季度净营收为人民币146.076亿元(约合22.452亿美元),高于上一季度的人民币124.778亿美元,高于上年同期的人民币120.990亿元。
在2017年的四个季度中,网易净营收同比增速分别为72%、49%、36%和21%,呈持续下滑之势。
二、网络游戏营收同比下滑
网易第四季度网络游戏净营收为人民币80.044亿元(约合12.302亿美元),低于上一季度的人民币81.117亿元,低于上年同期的人民币89.591亿元。第四季度手游营收占据了网易网络游戏净营收的68.0%,低于上一季度的68.3%,高于上年同期的64.4%。
三、广告服务营收增速平稳
网易第四季度广告服务净营收为人民币7.366亿元(约合1.132亿美元),高于上一季度的人民币6.314亿元,高于上年同期的人民币6.648亿元。第四季度广告收入表现最好的行业是:汽车、网络服务和房地产业。
在2017年的四个季度中,网易广告服务营收的同比增速表现平稳,分别达到13%、12%、12%和11%。
四、邮箱、电商和其他业务营收高速增长
网易第四季度电商业务净营收为人民币46.537亿元(约合7.153亿美元),高于上一季度的人民币26.675亿元,高于上年同期的人民币16.912亿元。
网易第四季度电子邮件和其他业务净营收为人民币12.130亿元(约合1.864亿美元),高于上一季度的人民币10.672亿元,高于上年同期的人民币7.838亿元。
在2017年的四个季度中,网易邮箱、电商和其他业务营收持续高速增长,增速分别达到63%、69%、80%和153%。
五、运营费用持续增长
网易第四季度总运营支出为人民币43.178亿元(约合6.636亿美元),高于上一季度的人民币33.979亿元,高于上年同期的人民币25.966亿元。运营支出的同比和环比增长,主要是由于销售与营销支出、研发支出的增加和人员成本上升,以及电商业务的运营成本增加所致。2017年第四季度包含在销售与营销支出中的货物运费及管理费为人民币3.93亿元(约合6045万美元),上一季度和去年同期分别为人民币2.95亿元和人民币1.77亿元。
六、净利润持续下滑
第四季度归属网易股东的净利润为人民币13亿元(约合1.976亿美元),较上年同期的人民币37亿元下滑65.1%,低于上一季度的人民币25亿元。2017年第四季度,网易录得净汇兑损失为人民币1.59亿元(约合2450万美元),上一季度和去年同期分别为净汇兑损失人民币1.099亿元和净汇兑收益人民币9050万元。
网易第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为1.49美元,低于上一季度的2.93美元,低于上年同期的4.28美元。
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2017Q4
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