在2016年火爆全球的AR手游《精灵宝可梦GO》在这两年逐渐被其他游戏所超越,归于平庸。这主要是因为游戏的玩法太过单一,并且更新内容不给力导致的。而游戏开发商Niantic也在努力丰富游戏玩法。据Niantic介绍,他们将会为《精灵宝可梦GO》推出重大更新,引入实地研究任务系统。
《精灵宝可梦GO》是一款基于AR和位置信息的一款创意手游,在刚推出时有着极高的人气,但随着游戏内容的匮乏不少玩家开始弃坑,玩家数量急剧下降。不过随着开发商对游戏内容的重视,经过了几次更新后游戏的人气又有了回升。近日开发商Niantic宣布了游戏新的更新内容,将引入“研究”的新玩法,并丰富游戏的任务系统。
实地研究系统可以让玩家们在游戏中接收到更多的人物,并且玩家们可以进行捕捉特定的宝可梦和参与战斗等新的日常任务,而且在更新后玩家们每天完成一个任务就可以获得一枚奖章,一旦收集到七个奖章后就能获得游戏内奖励,甚至可能遇到传说级别的宝可梦。
这些研究任务并非单纯的“日常”,与游戏主线也有着一定的关系,根据游戏开发者提供的消息来看,游戏中Willow教授可能要求玩家在达成一定的目标后才能接受更多的研究任务,并且随着玩家完成任务的数量而影响游戏中的研究。新的故事中还会加入神话中出现的宝可梦,这个设定也让玩家们拍案叫好,终于可以在这款游戏中见到更多传说中的生物了。
这次内容的变化是游戏推出后一次相当大的更新,近期不少基于位置服务的LBS游戏纷纷推出,也在一定程度上动摇了《精灵宝可梦GO》的霸主地位,因此这次更新尤为重要,不过内容上的确是诚意满满,国内不少玩家由于游戏需要“科学上网”才能玩而弃坑,现在不知是否有意向回归了呢?
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责任编辑:未知
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实地研究任务系统