在GDC 2018大会上,Epic Games的虚幻引擎可谓是大放异彩,不仅用引擎“拍了”一部展示实时全局光追的《星球大战》短片,他们今天还展示了次世代的面部捕捉技术,堪称以假乱真。
次世代数字角色演示1:
第一段演示是安迪·瑟金斯的表演,视频左边是对他本人的面部捕捉和动作展示,右边则是在他的面部基础上更进一步放在虚拟非人类角色身上的表演。演示Demo全程采用虚幻引擎实机渲染,包含了建模、动捕、材质重建德玛和技术,效果十分强大。
安迪·瑟金斯的数字角色(两个都是)
次世代数字角色演示2:
第二段演示则是中国女演员姜冰洁的表演,动画师先在现场采集她的面部数据,然后嫁接在另一名演员的面部动作和对话之上,这样看起来就变成整个表演都是由姜冰洁完成。类似的技术在电影《星球大战:侠盗一号》的塔金总督和《银翼杀手2077》的瑞秋角色重新中都有显现,但不同的是,这次虚幻引擎是完全实时渲染的。这意味着,未来我们有可能在游戏中也能见到如此逼真的实机人脸画面。
姜冰洁数字角色
演示2幕后:
值得一提的是,这段技术展示是Epic Games团队与3lateral、Cubic Motion、腾讯和Vicon通力合作完成的。下面的视频你可以看到制作的幕后。
数字版的姜冰洁和另一位演员的表情动作完全一致
高清视频画面: