在过去的一周中,由方块游戏发行,暗星工作室开发的《救赎之路SINNER》前往旧金山参加了GDC,第一次全面地在国际舞台上展示了游戏的风采。
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《救赎之路SINNER》实机演示:
出展The MIX
在GDC期间,《救赎之路SINNER》在多个展示单元亮相,包括Game Connection、The MIX、Unreal、ID@Xbox和全球发行Another Indie的展位都能看到游戏主角阿当奋战的身影,各个展位前也是人满为患。试玩的海外媒体和玩家体验过游戏之后都表示,在除了游戏的难度让人折服之外,游戏本身的素质也让人惊叹。
《救赎之路SINNER》赢得GDC Play Best in Play
《救赎之路SINNER》不仅在观众中获得了良好的口碑,提名Game Connection的最佳游戏奖、入选The MIX、入选ID@Xbox和Unreal的展示单元、赢得GDC Play的Best in Play大奖同样证明了游戏的素质获得了国际业界的一致认同。
《救赎之路SINNER》获得Unreal Dev Grant
IGN:这款受到魂系列启发的作品令人眼前一亮。(This Dark Souls-inspired action-RPG brings a great idea to the table.)
WCCF Tech:如果你喜欢动作游戏以及高难度挑战,《SINNER》非常值得你们的关注。(If you like action combat and a decent challenge, Sinner: Sacrifice for Redemption is definitely worth keeping an eye on.)
Game Guide:非常具有潜力的一款游戏……氛围渲染极度具有沉浸感,而音乐也恰到好处地加剧了战斗的紧张感。(Un jeu prometteur……nous sommes plongés dans un univers sombre, une ambiance oppressante, corroborée par des musiques intensifiant la tension du combat.)
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GDC 微软XBox展台
与此同时,官方还放出了一段游戏的实机演示视频。我们可以看到在视频中展示了包括一个双boss在内的三组boss的玩法,选择弹反或者闪避的战斗技巧,玩家可以创造出自己的一套战术。在这次的实机演示中,官方也是首次公开了一把新武器,玩家在战斗中也会随着新武器的加入有着更多的选择。
《救赎之路SINNER》在4月26日就会正式与广大玩家见面,感兴趣的玩家可以多多留意这款作品。