人们说“一场游戏一场梦”,游戏呈现出来的总归是虚拟的世界,不过当一款游戏能够直击心灵,充满艺术感,那么相信没有人会在乎它是否是真实。那么在你心目中,有哪些游戏堪称艺术品呢?
每个人对于游戏的喜好都有自己的标准,好玩与否,喜欢或者不喜欢都是非常主观的。不过当涉及到艺术性,游戏作品则会有许多可列举出来的参考,叙事性、游戏画面、关卡设计或是游戏本身的机制,能够令玩家感受到虚拟世界的美和真实,那么可以说这款游戏已经具有艺术性了。
《风之旅人》这款游戏,听人介绍能把人玩哭。在体验后虽然感觉没有这么夸张,但视觉和心灵上的双重震撼绝对是有的。实际上,这款游戏本身的定位就是“艺术级”的,光是从画面构图和色彩的运用上来看,即便不玩这款游戏玩家也能感受到它的美感。而深入到游戏体验,它又变成了一个极具禅意的游戏,跟随指引踏上旅途,与另一位陌生的“旅人”一起联机,闯过层层险阻。玩到最后,不经意间就已经被感动了。
我的一位朋友表示,在他所玩过的游戏中,《血源》是他心目中最具艺术感的游戏。首先他非常喜欢游戏的画面风格,维多利亚时期哥特风建筑与阴沉的游戏场景相结合,给人一种肃杀的气氛,色彩构图,以及空间内每一种物品都呈现出独特的美感。而深入到游戏体验,时而寂静时而癫狂的旅途简直就如同《克苏鲁神话》中的冒险,未知的恐惧时刻环绕着自己,然而战斗体验又是如此惊险刺激。这些元素的相互交织,构成了《血源》这款极具艺术感的游戏作品。
小时候玩FC游戏时,我会想山的另一边是否有新的风景和玩法,《CS1.6》仓库的街道对面,我能不能扮演警察走出去抓坏人?这些奇思妙想随着残酷的现实——其实那边什么也没有,而成为了童年的遗憾。而《塞尔达传说:荒野之息》,这款被誉为重新定义开放世界游戏的作品,它的出现则让我们找回了童年的那种感觉。如果总结成一句话,那么可以说“虚拟的真实”艺术在这款游戏中被体现得淋漓尽致。玩家过去被各种公式化的开放世界游戏所限制,以至于忘记了开放世界的真正魅力就在于“自由”。体验《荒野之息》的过程中,各种惊喜接踵而至,做任务探索世界这些只是游戏的冰山一角,在这里你几乎能感受到自己真正生活在游戏世界里。
那么,在你所玩过的游戏当中,有哪些是你心目中的艺术品呢?