专访人物:潘黎明,4399一二三工作室主美
从事游戏开发行业10多年。负责过《天下贰》、《QQ仙侠》、《御龙在天》的研发。行业经验丰富。
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07073记者:您好,这款《神将三国》与之前4399以往的作品有哪些不同之处呢?
《神将三国》基于4399多年页游的研发经验,大投入大制作的一款产品。从2011年立项到现在已有两年时间。从第一个版本的DOMO到现在大家看到的版本。实际上转变非常的大,随着不断投入的人力。美术的品质也提高了很多,在战斗技能特效的表现方面突出打击感和爽快感,特效也更加华丽。
07073记者:《神将三国》的定位点和主要玩法是什么呢?
《神将三国》是一款大规模,深度研发的跨年度大作。拥有更深厚的世界观架设、更华丽的美术展现、更趣味的游戏玩法、完全保值的成长系统。所有层面的设计和构建的目标都是超一流的标准,我们将以全方位的高品质来与其它产品拉开差距。
07073记者:这款游戏在战斗方面,有哪些特别的优质的表现呢?
这次的战斗使用到了一些最新的前端技术,在特效的表现方面突出打击感和爽快感,特效也更加华丽。尝试实现了很多不同的技能效果,比如可以把对方直接拉过来,还有一些爆炸和击飞的效果,增加了战斗的乐趣,需要大家在游戏中慢慢的发掘。同时战斗可以手操,不同的技能组合搭配法宝,丰富了战斗的体验。增加PK的乐趣。同时可以招收大量的三国名将作为自己的同伴,搭配不同的阵法,让战斗更加丰富多彩。
07073记者:画面和剧情是为游戏添彩的地方,《神将三国》这两个环节有哪些特色呢?
在游戏画面上,我们使用了手绘贴片的方式,增加了3D空间感,力图打造一个景区式的游戏场景。人物角色在设计时使用了法线贴图,增加了舞台灯光效果,从而使角色呈现立体感和光感。
在剧情上,我们花了很大的精力去丰满游戏剧情,让每一个NPC都有故事。跟三国演义不一样的是,我们希望从另一个角度去挖掘三国时期的每一个历史事件每一个角色背后的故事,让历史名将更生动更鲜活更真实。比如神仙眷侣般的周郎与小乔大家都知道,但是谁又知晓周郎与大乔曾有一段生死之恋?《神将三国》将告诉你一个熟悉而又不熟悉的三国。
07073记者:其他系统设定方面有什么亮点呢?游戏测试是如何安排的呢?
《神将三国》将在12月15日开放终极内测,游戏玩法在技术测试的基础上增加了一倍之多。游戏体验更加流畅,游戏指引更加体贴,游戏表现更加震撼。
在终极内测中,我们精心设计了以下新玩法:
大树乘凉,一个休闲玩法,会让所有玩家都喜欢的答题玩法。为什么呢,因为它所有的问题都是二选一这么简单呀。
铜雀台,让玩家感受到,头脑有时候比战斗力更重要。
百鬼吹灯,一个深度的玩法系统,它将提供给玩家一件非常重要的装备——神兵。
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