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专访《红名传说》主策成永浩

  • 2018-04-07 20:20
  • 来源:4577乐游网
  • 作者:小晗
  • 阅读:

  8090《红名传说》作为一款传奇色彩非常浓厚的网页游戏,是可以让玩家一打开电脑就能享受到激情厮杀的乐趣的,最适合工作较为忙碌的上班一族同胞们了,火爆的沙城战 恍如昨日,现在回想起来觉得青涩也会有丝丝的热血涌上心头。经典的战、法、道三 职业,白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币进行 贸易,真是怎么玩都不够!

  07073小晗:很高兴邀请到《红名传说》的游戏成永浩主策,请先和大家打声招呼吧。

  主策:各位玩家大家好!我是《红名传说》的主策成永浩。

  07073小晗:请您简单介绍一下《红名传说》这款游戏。

  主策:《红名传说》是一款即时战斗的大型MMOARPG游戏,游戏以经典的争抢BOSS,激 情PK为核心,以打宝为理念为玩家提供一个展示自我,挑战自我的一款游戏。

  07073小晗:《红名传说》游戏中有哪些特色之处呢?核心玩法又有哪些?

  主策:《红名传说》在玩法方面主要是与主流接轨,融入了当下最热门的神炼,城战 等。当然我们也有自己的创新,例如融入地宫模式,在地宫中,会有神秘宝箱不定时 刷新,玩家在游戏的空闲之余可以在地宫内寻宝,杀怪快速提升等级。还有押镖,劫 镖,封魔炼狱等等一些列好玩的玩法。

  07073小晗:现在市场上的传奇游戏有很多,那么《红名传说》在对传奇游戏的继承与 创新方面有哪些突破呢?

  主策:传奇游戏的话,主要还是抓住玩家对热血PK有执着的这一心理,大多数传奇游 戏也是很清楚这一点,并且也用很多热血玩法向玩家示好,可是玩家仍然觉得没有了 当初的感觉,我个人也在深思这个问题,总结的结论是游戏的画面必须和游戏的性质 相结合。如果游戏全都是唯美的画风,那肯定会降低游戏的PK程度,好东西都不愿意 去破坏嘛!这是人的共性。所以在《红名传说》这款游戏中,我们既然主打PK,那么 游戏的画面主要以沧桑为主,玩家在游戏中体验时,不由自主的就会把自己代入进去 ,处处肃杀之气,PK起来就更带感。

  07073小晗:现阶段出现的网页游戏很多,那么您能和大家分享一下如何将玩家留住吗 ?

  主策:后续更新主要是以玩法为主,革新玩法,不累加系统。一款游戏的好不好玩, 主要是看玩家愿不愿意玩,玩家愿意玩就算是单纯的砍怪杀怪,玩家也玩得不亦乐乎 。如果玩家不愿意玩,就算出再多系统也是无济于事。所以,游戏玩法最重要,要抓 住之前版本中玩家活跃的表现,分析玩家的心态,设计出玩家最喜欢的玩法。最主要 的就是PVP玩法,辅以挑战玩家自身的PVE玩法。因为我们主打的是热血PK!

  07073小晗:感谢您能接受我们这次的访谈,最后请您说一下对游戏的未来又有哪些期待?

  主策:希望让玩家觉得游戏好玩,耐玩,玩下去,要抓住之前版本中玩家活跃的表现,分析玩家的心态,设计出玩家最喜欢的玩法。最主要的就是PVP玩法,辅以挑战玩家 自身的PVE玩法。因为我们主打的是热血PK!

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